Niedawno otwarty polski oddziaÅ‚ serwisu Eurogamer opublikowaÅ‚ rozmowÄ™ z Andrzejem Sapkowskim. Pytania dotyczyÅ‚y głównie stosunku autora książek o wiedźminie do gier komputerowych i relacji powieÅ›ci do produkcji stworzonych przez CD Projekt RED. Trudno nie odnieść wrażenia, że pisarz ma gry wideo w tzw. „poważaniu”.
Od dawna wiemy, że Andrzej Sapkowski nie miał zbyt wielkiego wkładu w prace nad grami
Wiedźmin i
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Już wiemy dlaczego. Sapkowski po prostu nie zna się na grach.
Nie grywam w gry komputerowe, są one daleko poza sferą moich zainteresowań. (...) Grę The Witcher znam więc wyłącznie z materiałów graficznych - te zaś oceniam wysoko. Jest na co popatrzeć. I można docenić ogrom włożonej pracy. Nigdy nie grałem w żadne komputerowe gry, fantasy czy inne. (...) Grafikę i technikę, bywa, podziwiam. O fabułach nic powiedzieć nie mogę. Prócz tego, że niektóre rodzaje gier fabuły zdają się nie mieć w ogóle. Odchodzi tam wyłącznie nawalanka.
W kwestii korelacji sagi o wiedźminie z grami autor nie pozostawia wątpliwości. Książkowe zakończenie ostatniego tomu, pozostawiające czytelnika w niepewności co do losów Geralta, jest jedynym przez niego uznawanym. Nie ma mowy o żadnej zgodności z kanonem, bo gry komputerowe nie są dalszym ciągiem przygód Białego Wilka, a jedynie opierają się na świecie stworzonym przez Sapkowskiego.
Odbiorcy kultury powoli przyzwaczajają się do zjawiska przenikania się mediów. Pod jedną marką tworzone są gry wideo, filmy, seriale, komiksy, książki, itd, spójne nie tylko marketingowo czy biznesowo, ale także artystycznie. Sapkowski jednak wyraźnie odcina się od tego trendu.
Moja współpraca z CD Projektem jest w moim odczuciu wystarczajÄ…co bliska i obejmuje caÅ‚kiem spore spektrum mediów, na które CD Projekt może adaptować mojÄ… twórczość. Nie może być jednak mowy o jakimÅ› „uzupeÅ‚nianiu siÄ™ fabuÅ‚” czy „budowaniu spójnych opowieÅ›ci”. (...). MiÄ™dzy adaptacjami a książkami nie może być innego zwiÄ…zku jak tylko ten, że adaptacje powstaÅ‚y w oparciu o książki i bez książek nie byÅ‚oby ich w ogóle. ZdajÄ™ sobie sprawÄ™, że czasy obecne przyzwyczajajÄ… nas - co straszne - do dziwnej konwergencji mediów i swobodnego ich mieszania. Dla mnie jednak, dla pisarza, pomysÅ‚, by pisać „uzupeÅ‚niajÄ…co” i tworzyć coÅ› „komplementarnego” do gry czy komiksu jest absolutnym szczytem idiotyzmu.
IdÄ…c dalej pisarz mówi, że nie przemawia do niego termin „przenieść w wirtualny Å›wiat”. Adaptacje growe wyraźnie nie zyskujÄ… jego aprobaty, ponieważ „to książka jest owocem talentu autora, który jest niepowtarzalny i którego nie da siÄ™ zaimitować”.
Zapytany o to, czy popularność jego książek napÄ™dza sprzedaż gier, a może odwrotnie, odpowiada jasno – książka byÅ‚a pierwsza, produkcje
CD Projekt RED korzystają z popularności, którą on stworzył. Autor dodaje jednak, że nie może umniejszać roli gry, bowiem zainteresowanie zagranicznych wydawnictw książkowych po sukcesie adaptacji zwiększyło się. Sapkowski cierpi jednak z powodu niechcianych powiązań z tytułami stworzonymi przez
CD Projekt RED.
Godzi się wspomnieć o pewnym aspekcie negatywnym, wręcz o szkodach, jakie z powodu gry ponoszę - choć to nie gra jest temu winna ani broń Boże jej twórcy. Niektórzy zagraniczni wydawcy robią mi niedźwiedzią przysługę, ustrajając książki w zapożyczoną z gier grafikę, wpychając do książek reklamy gry i nawiązujące do gry blurby.
Pisarz, który pracuje obecnie nad kontynuacją historii Geralta, nie planuje w jakikolwiek sposób uwzględnić fabuły gier wideo (których, jak przyznaje, w ogóle nie zna). Jego zdaniem byłoby
„Å›mieszne i gÅ‚upie”, gdyby piszÄ…c sugerowaÅ‚ siÄ™ w jakimkolwiek stopniu grÄ…. OpowieÅ›ciami w jego mniemaniu mogÄ… być wyłącznie książki.
Dyrektor zarzÄ…dzajÄ…cy
CD Projekt RED, Adam Badowski wydał komentarz w związku z opublikowanym wywiadem:
„To prawda, że gra dyskontuje popularność książkowego Wiedźmina i nie ma sensu zastanawiać siÄ™, co byÅ‚o pierwsze - jajo czy kura. W tym przypadku, zarówno jednym, jak i drugim nie jest gra, tylko pisarz i jego książki.
Ta współpraca ma jasno określony kierunek. Nie wyobrażam sobie Asa, grającego w grę w ramach researchu do nowej powieści. To w przypadku Sapkowskiego mało prawdopodobne, bo pachnie książkami pisanymi na potrzeby premier gier czy filmów. Takich, których się nie czyta, tylko dodaje do wersji kolekcjonerskich, a potem rzuca w kąt.
Postawiliśmy sobie za zadanie rozwijanie uniwersum Wiedźmina w pozostałych mediach i to nie tylko w grach komputerowych. Stało się to z tak zwanym błogosławieństwem Pana Andrzeja i mamy nadzieję, że to co stworzyliśmy wpisuje się w wizję twórcy, i że będzie tak w przyszłości niezależnie od rozwoju sagi. Chcemy, żeby świat Wiedźmina funkcjonował w popkulturze, tak jak Star Wars czy LOTR
Źródło:
"sathorn" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-11-08 19:48:24
|
|
|